10 Königliche Spiele zum Spielen bei einer Cinderella Party

Sicher, Cinderella muss zum Ball gehen, aber deine Gäste werden einen Ball mit diesen lustigen Partyspielen haben, die von der verzauberten Prinzessin inspiriert sind.

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    Entwerfe eine Ballkleid

    C. Gauvreau

    Für dieses Spiel brauchst du ein altes Kleid oder ein Nachthemd für jeden Spieler. Sie werden auch eine Sammlung von Gegenständen benötigen, mit denen Sie die Kleider dekorieren können, wie Spitze, Satinband und Schmuckstücke. Lassen Sie einen Erwachsenen in der Nähe mit einer Schere und einer Klebepistole helfen. Die Mädchen werden die Materialien verwenden, um ihre eigenen Ballkleider zu schmücken, ähnlich wie Aschenputtel. Wenn sie fertig sind, lasst sie ihre Kleider (keine bösen Stiefschwestern, um sie zu zerreißen!) An den Ball (den Rest der Gruppe) tragen.

  • 02 von 10

    Glasschuh Suche

    Um dieses Spiel zu spielen, besorge dir ein Paar Damenschuhe mit hohem Absatz. Verwenden Sie ein altes Paar, das Sie nicht mehr brauchen, oder kaufen Sie ein günstiges Paar. Bemale sie mit Glitzer, damit sie wie Glasschuhe aussehen. Verstecke irgendwo im Partyraum. Sammeln Sie Ihre Spieler und geben Sie ihnen den restlichen Glaspantoffel. Sag ihnen, sie haben bis Mitternacht (bis dein Timer abgelaufen ist), um den passenden Schuh zu finden.

    Wenn du keine echten Schuhe benutzen willst, ist es eine andere Variante dieses Spiels ... MEHR Bilder von Paaren von Glaspantoffeln zu drucken. Schneide die Bilder in zwei Hälften, so dass du individuelle Schuhe hast. Verstecken Sie jedes Schuhbild um den Partybereich herum. Teilen Sie die anderen Hälften der Schuhbilder den Spielern und senden Sie sie, um ihre passenden Glaspantoffel zu finden.

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    Cinderella Dress-Up Staffellauf

    In diesem Spiel haben Sie zwei Cinderella-Kleider und zwei Paar Ballettschuhe (sicherer als High Heels). Teilen Sie die Spieler in zwei Teams auf und lassen Sie sie in einer Reihe aufstellen. Eins nach dem anderen müssen sie das Kleid anziehen und (Ballsaal-Stil) zur Ziellinie und zurück drehen. Wenn ein Spieler zur Linie zurückkehrt, zieht er das Kleid aus und übergibt es dem nächsten wartenden Spieler. Das erste Team, das das Rennen beendet, gewinnt.

    Wenn du Jungen spielst, kannst du ein Kostüm mit einem Märchenprinz für sie tragen.

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    Aschenputtel-Hindernisparcours

    Richte einen königlichen Hindernisparcours ein, bei dem Spieler an jeder Station anhalten müssen, um eine Aschenputtel-ähnliche Aufgabe auszuführen. Zum Beispiel müssen sie bei der ersten Station anhalten und eine Schürze anlegen. Platziere einen Besen an der zweiten Station, wo die Spieler anhalten und Konfetti auf den Boden gießen müssen. Stelle an der dritten Station einen Topf und einen Löffel und sag ihnen, dass sie den Topf zehn Mal umrühren müssen, bevor sie weitergehen.

    Nachdem Sie zwei oder drei Dieneraufgaben ausgeführt haben, lassen Sie Cinderella ihre gute Fee ... MEHR beim nächsten Halt treffen und ziehen Sie ein Ballkleid an. Beim nächsten Halt kann sie Glaspantoffeln anziehen und dann zur Ziellinie (dem Ball) rennen.

    Weiter zu 5 von 10 unten.
  • 05 von 10

    Musical Pumpkin Coaches

    Vergrößern und drucken Sie einige Bilder von Kürbiswagen. Die Bilder sollten groß genug sein, um die Rückenlehnen Ihrer Stühle abzudecken. Kleben Sie sie auf die Stuhllehnen und stellen Sie die Sitze so auf, wie Sie es für ein gewöhnliches Spiel mit Musikstühlen tun würden. Spielen Sie Tanzmusik und spielen Sie Aschenputtels königliche Musiksessel.

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    Entkomme dem Mitternachtsgirlande

    Verwandle eine große Kiste in einen Kürbiswagen. Lassen Sie es auf zwei Seiten offen. Kinder müssen sich anstellen und durch den Trainer kriechen, während die Uhr klingelt (oder Musik spielt). Wenn die Uhr Mitternacht schlägt (oder die Musik anhält), ist der im Bus steckende Spieler aus dem Spiel. Spiel weiter bis ein Spieler übrig bleibt.

  • 07 von 10

    Wicked Stiefmutter vs. Fairy Godmother

    Ein Spieler ist die böse Stiefmutter. Ein anderer ist die Feen-Patin. Der Rest der Spieler sind alle Aschenputtel in Richtung Ball. Stellen Sie einen Timer ein. Sobald das Spiel beginnt, versucht die böse Stiefmutter so viele Spieler wie möglich zu nehmen. Wenn sie Spieler markiert, müssen sie einfrieren.

    Unterdessen muss die Feenpatin die gefrorenen Spieler mit ihrem Zauberstab markieren, um sie frei zu machen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, werden alle eingefrorenen Spieler "auf den Dachboden geschickt" (aus dem Spiel). Der Rest muss zum Ball gehen. In ... MEHR dem Ende, zähle, wie viele Aschenputtel auf den Dachboden geschickt wurden und wie viele es zum Ball schafften. Derjenige mit den meisten Tags (Stiefmutter oder Patin) gewinnt.

    Ändere die Spieler und spiele ein paar Runden, damit jeder die böse Stiefmutter oder gute Fee wird.

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    Prinz Charming und Cinderella Chase

    Um dieses Spiel zu spielen, lassen Sie die Kinder im Kreis auf dem Boden sitzen. Gib einem Spieler eine Cinderella-Puppe. Geben Sie dem Spieler gegenüber eine Prince Charming Puppe. Lassen Sie die Puppen im Uhrzeigersinn laufen. Sie müssen die Puppen schnell passieren, während die Puppe mit dem Prince Charming versucht, die Cinderella-Puppe zu fangen, und die Cinderella-Puppe versucht, vor dem Prinzen zu bleiben. Spiel bis der Prinz Cinderella fängt. Wenn dies geschieht, werden die Puppen neuen Spielern gegeben, um ... MEHR eine neue Runde des Spiels zu beginnen.

    Fahren Sie mit 9 von 10 fort.
  • 09 von 10

    Aschenputtel Bingo

    Erstelle ein Bingo-Blatt, das Charaktere und Gegenstände aus dem Film enthält. Variiere die Reihenfolge auf jedem Blatt. Schneiden Sie ein Blatt in einzelne Quadrate und legen Sie sie in eine Schüssel. Ziehe sie einzeln heraus und halte sie hoch, damit die Spieler sie sehen können. Die Spieler markieren dann ihre passenden Bilder auf ihren Bingokarten, bis jemand fünf Matches hintereinander hat.

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    Feenpatin Tanz

    In dieser modifizierten Version des Freeze-Dance-Spiels ist die Aktivität umgekehrt. Anstatt zur Musik zu tanzen und zu frieren, wenn es aufhört, beginnen alle das Spiel still zu stehen. Ein Spieler ist die Feen-Patin. Gib ihr einen Zauberstab.Während die Musik spielt, geht sie herum und winkt mit ihrem Zauberstab den Mädchen, die still stehen. Wenn sie einen Spieler verzaubert, wird dieser Spieler "zum Ball" und beginnt auf der Tanzfläche zu tanzen. Sobald alle tanzen, hör auf die Musik und wähle ... MEHR eine neue Feen-Patin. Es gibt kein Ziel für dieses Spiel, außer dass alle Spaß am Tanzen haben und jeder Spieler die Feen-Patin sein soll.

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