Pik für zwei Spieler

Spades ist ein sehr beliebtes Kartenspiel, das normalerweise von zwei Partnern gespielt wird. Diese Version von Spades ist für zwei Spieler.

Spieler

2 Spieler.

Deck

Standarddeck mit 52 Karten. Ass ist hoch; 2 ist niedrig.

Ziel

Der erste Spieler, der 500 Punkte erreicht.

Setup

Mischen Sie das Deck. Es gibt keinen Deal. Der erste Spieler zieht die oberste Karte. Sie entscheidet, ob sie es behalten soll oder nicht. Wenn sie sich entscheidet, es zu behalten, legt sie die zweite Karte verdeckt auf einen Ablagestapel.

Wenn sie sich entscheidet, die erste Karte nicht zu behalten, legt sie sie verdeckt auf einen Ablagestapel, zieht und behält die zweite Karte.

Der zweite Spieler trifft die gleiche Entscheidung mit den nächsten zwei Karten im Nachziehstapel.

Die Spieler setzen diesen Auswahlvorgang fort, bis das gesamte Deck durchgelaufen ist. Zu diesem Zeitpunkt hat jeder Spieler 13 Karten in der Hand. Die restlichen 26 Karten werden beiseite gelegt und nicht in dieser Hand verwendet.

Gebot

Der zweite Spieler bietet zuerst an. Jeder Spieler betrachtet ihre Karten und Gebote und gibt die Anzahl der Stiche an, die der Spieler gewinnen muss, um Punkte zu erzielen.

Jede Zahl von 0 ("Nil") bis 13 ist ein gesetzliches Gebot für jeden Spieler. Spieler dürfen nicht bestehen. Gebote müssen nicht mit jedem Spieler erhöht werden. Es gibt nur eine Bietrunde.

BEISPIEL: Megan bietet 8. Dann Drew bietet 6. Megan muss mindestens 8 Stiche gewinnen; Drew muss mindestens 6 gewinnen.

Bidding Nil

Ein Spieler, der Nil (Null) anbietet, behauptet, dass sie während der Hand keine Tricks gewinnen wird.

Wenn sie erfolgreich ist, erhält sie einen Bonus von 100 Punkten. Wenn sie jedoch einen oder mehrere Tricks gewinnt, erhält sie eine Strafe von 100 Punkten.

BEISPIEL: Kathy bietet Nil an. Steve schlägt 9. Um in dieser Hand Punkte zu erzielen, muss Kathy vermeiden, irgendwelche Tricks zu gewinnen.

Double Nil

Vor der Auswahl ihrer ersten Karte darf ein Spieler Double Nil, auch Blind Nil genannt, bieten.

Nachdem der Spieler Double Nil getippt hat, schaut er auf seine Karten und darf bis zu drei Karten abwerfen, indem er sie zufällig aus den Karten zieht, die vorher abgeworfen wurden.

Wenn sie erfolgreich ist, erhält sie einen Bonus von 200 Punkten. Scheitert sie jedoch, erhält sie eine Strafe von 200 Punkten.

Gameplay

Der zweite Spieler spielt zuerst ("führt"). Sie darf nicht mit einem Spaten führen, es sei denn, ihre Hand enthält nur Spaten. In der Tat, wenn ein Spieler keine Option hat, dürfen Pik niemals geführt werden, bis der Anzug "gebrochen" ist (siehe unten).

Spieler wechseln sich ab. Jeder Spieler muss, wenn möglich, der Farbe folgen (dh die gleiche Farbe spielen, die geführt wurde).

Jeder Stich wird von dem Spieler gewonnen, der den höchsten Rang der geführten Farbe gespielt hat, es sei denn, ein Spaten wird gespielt. In diesem Fall gewinnt der Spieler, der den höchsten Pik-Rang erreicht hat, den Stich.

Wenn ein Stich gewonnen wird, setzt der gewinnende Spieler den Stich vor sich selbst, so dass es einfach ist zu sagen, wie viele Stiche jeder Spieler gewonnen hat.

Breaking Spades

Piks werden gebrochen, wenn ein Spieler der Farbe nicht folgen kann und sich dafür entscheidet, einen Spaten zu spielen. Wenn ein Spieler der Farbe nicht folgen kann, kann er Piks spielen, muss dies aber nicht tun.

ANMERKUNG: Piks werden auch gebrochen, wenn ein Spieler keine Option hat und mit Pik führt.

BEISPIEL: Kelly führt mit Herzen. Donna hat keine Herzen, also könnte sie lieber einen Spaten spielen (und damit die Hand gewinnen). Aber Donna könnte auch einen Club oder einen Diamanten spielen.

Scoring

Jeder Stich in einem Gebot zählt 10 Punkte, wenn ein Spieler sein Gebot erfüllt. Tricks, die über das Gebot hinaus gewonnen werden, sind jeweils 1 Punkt wert. BEISPIEL: Karen bieten 7 Stiche und haben 8 Stiche gewonnen. Sie erhält 71 Punkte (70 für das Trickgebot, plus 1 für das Extra, das als "Tasche" bekannt ist).

Wenn ein Spieler ihr Gebot nicht erfüllt, erhält sie 10 negative Punkte für jeden Stich, den sie bietet.

Die Bewertung für Nil und Double Nil erfolgt wie oben beschrieben.

Sandbagging

Ein Spieler sollte vermeiden, zu viele Stiche über seinem Gebot zu gewinnen. Jedes Mal, wenn ein Spieler 10 Taschen (kumulativ durch ein Spiel) gewinnt, erhält er eine Strafe von 100 Punkten.

BEISPIEL: Bonnie bietet 4 Stiche und gewinnt 7, dann Gebote 3 und gewinnt 6, dann Gebote 4 und gewinnt 9. Sie hat jetzt 11 Taschen (3 + 3 + 4) und erhält eine 100-Punkte-Strafe. Die zusätzliche Tasche wird übernommen. Wenn Bonnie 9 weitere Taschen gewinnt, erhält sie eine weitere Strafe.

Fortsetzungsspiel

Hat keiner der beiden Spieler 500 Punkte erreicht, wird der zweite Spieler der erste Spieler, der die nächste Hand zieht.

Gewinn

Der erste Spieler, der 500 Punkte erreicht, ist der Gewinner. Wenn beide Spieler in derselben Hand 500 erreichen, ist der Spieler mit der höchsten Punktzahl der Gewinner. Wenn es eine Gleichheit gibt, spielen Sie eine andere Hand.

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