Kann ich mit diesen Stücken Schachmatt machen?

Wenn du weißt, mit welchen Schachfiguren du Schachmatt spielen kannst, kannst du mit Sicherheit mehr Endspiele spielen. H. Armstrong Roberts / Retrofile / Getty Images

Für Anfänger kann es oft schwierig sein, den König eines Gegners mit überwältigender Kraft zu schlagen. Umgekehrt spielen neue Spieler oft lange, nachdem ein Spiel aufgrund der unzureichenden Regel für das Paarungsmaterial bereits gezogen sein sollte. Hier ist eine kurze Anleitung, was du verwenden kannst (und nicht verwenden kannst), um einen gegnerischen König zu cheaten.

  • König und Königin gegen König : Die stärkere Seite sollte leicht schachmatt sein können.
  • König und Turm gegen König : Die stärkere Seite kann schachmatt spielen, und obwohl es mehr Züge braucht als mit einer Königin, ist die Technik immer noch recht einfach.
  • König und Bischof gegen König : Die stärkere Seite kann nicht schachmatt werden.
  • König und Ritter gegen König : Die stärkere Seite kann nicht schachmatt werden.
  • König und Bauer gegen König : Je nach Position kann die stärkere Seite schachmatt sein. Das Ziel hier ist, den Pfand in eine Königin zu fördern, nach der das checkmating ziemlich einfach ist.
  • König und zwei Bischöfe gegen König : Die stärkere Seite kann schachmatt spielen, obwohl die Methode dafür etwas komplexer ist als bei einem Turm oder einer Dame.
  • König und zwei Ritter gegen König : Die stärkere Seite kann nicht ein Schachmatt erzwingen, obwohl dies in Zusammenarbeit mit dem feindlichen König möglich ist.
  • König, Bischof und Ritter gegen König : Die stärkere Seite kann Schachmatt setzen. Die Technik ist jedoch ziemlich schwierig, und selbst viele starke Spieler haben es versäumt, dieses Endspiel richtig zu konvertieren, besonders im Zeitdruck.
  • König gegen König : Dieses Endspiel ist immer ein Unentschieden, trotz der heroischen Bemühungen von Anfängern und scholastischen Spielern, die ihre Könige Dutzende von Zügen auf dem Spielbrett getanzt haben.

Natürlich finden viele Checkmates mit viel mehr Material auf dem Brett statt als diese Situationen.

Die beste Nutzung dieser Informationen ist zweifach.

Erstens kann es Sie davon abhalten, in aussichtslosen Situationen weiterzumachen: Wenn Sie beispielsweise einen König und einen Läufer gegen einen feindlichen König haben, ist es Zeit, ein neues Spiel zu beginnen. Zweitens hilft es zu wissen, auf welche Endspiele man kann, wenn man einen materiellen Vorteil hat. Wenn Sie einen Läufer und zwei Bauern gegen einen Läufer haben, ist es in Ordnung, diese Läufer zu tauschen, wenn Sie später in der Lage sind, einen Bauern zu befördern und auf diese Weise zu gewinnen. Wenn der andere Spieler jedoch seinen Läufer für seine beiden Bauern tauschen kann, führt dies zu einem Unentschieden.

Teilen Sie Mit Ihren Freunden
Vorheriger Artikel
Nächster Artikel